Netflix 科幻恐怖美劇《怪奇物語》(Stranger Things)第三季已正式上線,本文將與大家分享一下,為這部影集製作開場主題曲和配樂的樂團 S U R V I V E 成員凱爾迪臣(Kyle Dixon)和邁克爾史坦(Michael Stein),他們對配樂創作的看法和靈感,暢談《怪奇物語》的配樂創作、首次為 HBO 電影《危險上路》(Native Son)製作配樂的靈感和經過,以及兩部配樂的不同點。
你們試過在製作樂章時,覺得非常完美,但當配到畫面上時卻是完全錯誤且格格不入呢?
邁克爾史坦:現在不太會了。《怪奇物語》的首季我們其實寫了不少東西...劇組常常想要我們在每季播出後去製作音樂,剛好跟上他們編劇的時間,希望會有有麼好主意的,但我們不想再這麼做了。
你們以 S U R V I V E 之名,創作 80 年代類比(Analog)合成(synths) 的聲音在《怪奇物語》中體現出來而大受歡迎。但為什麼在《危險上路》中的配樂沒有了那份「電」的感覺?
凱爾迪臣:我們在看這電影的時候,是完全沒有音樂的,這很不常見,通常都會有點點音樂去作過場,所以我們都和電影的導演說「這會是一套很平靜的電影啊」。之後他傳了幾幕場景給我們,我們嘗試彈奏些旋律和音樂感重些的樂章,我們在一開始就覺得這電影不應被合成類型音樂分散注意,當然我們很愛電子合成器,但在這電影我們不想用太多了。
邁克爾史坦:我們不得不探索聲音音景,並且找我們認為合適的畫面之中不會有種推得太前衛的感覺,的確花了一些時間和精力,但我們最終使用了許多聲樂器,有一些合成器做一些低音轟鳴聲,也有琶音合成器的,但不只是技術性地在鍵盤上提高音。 我們用了木星-4 合成器的琶音模式,聽起來很金屬味道的怪異感。
《怪奇物語》首播以來樂團得到了尤其在獨立音樂界的注視,很多樂迷都追捧主題曲和原聲帶;但《危險上路》卻有很濃的氛圍(ambient)音樂味道,你對如何去欣賞一張氛圍原聲大碟有什麼看法?
凱爾迪臣:哈哈我本身很愛聽氛圍音樂呢!坦白說《危險上路》的配樂是我們最有連貫性的一次,有穩定的調子、聲音,和演奏風格。當然我也為其他曲風所著迷,有很多可以在 45 秒內成為一曲目的情緒因子;極端驚慄和暗黑的和很有質感的氛圍可以混在一起,也有些充滿可愛感的旋律,這些音樂我們都愛,但我會說這是我們最有連貫性的一張專輯。
邁克爾史坦:其實現在大家都很易去製作背景音樂加到片段當中,如「我想放些音樂在背景,可以很氛圍的。」也可以放一個舞曲清單,我認為現在普遍都是氛圍音樂,他們會在做瑜珈時播。在《危險上路》中,有三分一都是氛圍,你會發現若你不是仔細聽的話都好像發覺不到這些配樂。
製作慢慢推進的氛圍音樂去讓觀眾感受電影劇情的張力,與直接利用 80 年代類比合成樂—如《怪奇物語》那般讓觀眾投入當中,哪一樣挑戰性更大呢?
邁克爾史坦:在《怪奇物語》中,我們每一步都要很小心地去觀察,付出了不少努力,才不會令這一套配樂變得庸俗。
凱爾迪臣:對,我也覺得《怪奇物語》付出的比較多。因為過去太多人用「庸俗」這個詞去形容我們為《怪奇物語》做的那類型的音樂,是有點滑稽的,但我們不想再有這事發生。
所以你們早就有共識,不會讓《怪奇物語》的音樂跌進那個陷阱?
凱爾迪臣:對,即使是在 S U R V I V E 時我們也不是想搞一支「80 年代」的樂團,只不過是剛好我們用上了很多舊式的樂器罷了。也因為《怪奇物語》設定在 80 年代,在取得「有那個年代的味道同時不顯得俗套」的那份平衡確實不容易。有很多樂曲只不過和噪音沒分別,有點瘋狂呢。
邁克爾史坦:《怪奇物語》有著噪音、敲擊樂主導和怪誕樂章。因為我們不想試圖模仿所有這些聽起來像預告片音樂和很老土的 action drums 音樂。 我們說「好吧,我們必須找到一種方法來做到比這個通用方向更有型得多的音樂」,一些我們嘗試過的的東西現在回想真是他媽X瘋狂—怪誕的、交響樂式的、亂舞的音樂,爵士和喜劇曲目類型也有,我們必須弄清楚如何把它們變成我們想製作又好玩的東西。
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