Netflix 去年首度推出「選擇你的冒險」互動式體驗原創電影《黑鏡:潘達斯奈基》(Black Mirror:Bandersnatch)深受全球觀眾喜愛,今年積極延攬電玩設計人才,加倍製作更多互動式內容。近日 Google 所屬的 YouTube 也將搶攻這塊大餅,為刺激更多觀看人次與廣告收入,成立新部門開發自己的互動式影音內容。
其實讓觀眾自行選擇故事走向的技術已經行之有年,近年才有國際大媒體公司注入大筆資金應用。YouTube 原創內容總監蘇珊娜丹尼爾斯(Susanne Daniels)表示:「現在我們有令人驚艷的新工具與機會,去創造並訴說多層次與互動的故事。」
除了 Netflix 與 Youtube,去年 Walmart Inc. 投資2.5 億美元與互動影集製作公司 Eko 策略聯盟。YouTube 已經將類似技術應用在互動式廣告上,多重故事線的互動式節目需要確保技術端有足夠的乘載量,讓觀眾在作選擇時不會等太久。而 Netflix 在這方面已經建立起一套完善的制度,本月推出《貝爾對戰荒野》(You vs. Wild),讓觀眾可以自行選擇跟著英國探險家貝爾吉羅斯(Bear Grylls)走入不同險峻環境,並開發互動式兒童動畫影集《Battle Kitty》,讓兒童也能體驗互動式觀影的樂趣。
Youtube 的新策略為重整節目部,目前還不會放棄開發原創內容,而是減少製作高預算的大規模原創節目,轉向製作低成本的實境秀和直播節目。(bloomberg)
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