在串流平台競爭與居家限令逐步開放後,讓 Netflix 急速成長的訂戶量進入趨緩。官方今(20) 日公開今年 Q2 數據之際,也宣布發展遊戲業務,先以手機遊戲為主,未來將讓訂戶免費體驗。
在 Q2 期間,Netflix 僅在全球增加了 150 萬新用戶,其中亞太地區的訂戶就佔了約三分之二,此數字是近期以來成長最為趨緩的一季,並在相對重要的美加地區流失了 43 萬付費訂戶。不過整體來說,結果還是比分析師的預測要略微好了一些。
而在內容方面,Q2 上線作品在首四周有亮眼表現的包括《活屍大軍》(Army of the Dead)達 7500 萬家戶觀賞、《為父進行式》(Fatherhood)為 7400 萬、《Sweet Tooth:鹿角男孩》(Sweet Tooth)有 6000 萬、《太陽召喚》(Shadow and Bone)有 5500 萬、《亞森羅蘋》(Lupin)為 5400 萬,以及《米家大戰機器人》(The Mitchells vs. the Machines)為 5300 萬,成了平台有史以來表現最棒的動畫長片。
此外,Netflix 也正式公開進軍遊戲界的計畫。
Netflix 表示目前會先推出手機遊戲,以自家原創影集和電影出發,打造相關遊戲,已訂閱的用戶不需額外付費。
首席運營總監彼得斯(Greg Peters)在給投資者的信中表示,他們視遊戲這塊為 Netflix 開發的另一項新內容,就像他們過往拓展原創電影、動畫和無劇本節目一樣,訂戶不需要再額外付費就能夠玩,而目前會將重點率先放在手機遊戲上。
最後對於 Q3 的展望,Netflix 預計截至 9 月底會增加 350 萬新訂閱用戶,比去年同期的 220 萬好,如今全球總訂戶已突破 2 億大關。
Source:Variety、The Hollywood Reporter
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